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編集 : イベント/スペシャルダンジョン/005
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スペシャルダンジョン
005
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TITLE:スペシャルダンジョン(2023/01 第5回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -第5回 2023/01/17(火) 05:00 ~ 2023/01/22(日) 04:59 #region(開催履歴){{ -第4回 2022/11/18(金) 05:00 ~ 2022/11/23(水) 04:59 -第3回 2022/09/16(金) 05:00 ~ 2022/09/21(水) 04:59 -第2回 2022/07/19(火) 05:00 ~ 2022/07/24(日) 04:59 -第1回 2022/05/17(火) 05:00 ~ 2022/05/22(日) 04:59 }} * スペシャルダンジョン [#details] -スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。 【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア └&size(11px){現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン}; 【条件2】&color(#f00){''ダンジョンの挑戦権の消費''}; └&size(11px){ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です}; -10階クリア毎に難易度が上昇 1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 -特殊ルール スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます --1階~5階 バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。 時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。 HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。 クリアすれば2日目以降はスキップされる。 --6階~7階 ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 --8階~9階 クランバトルのボスバトルです。 --6階~以降 バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。 時間切れになると戦闘不能扱いになります。 * 編成例 [#party] -1~2段階目 --6F~9F #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ランファ,★★★,キャル(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,モニカ,,-, }}}}} --10F ラースドラゴン #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★,ユイ,★★★,マホ,★★★,ネネカ,★★★,アン&グレア,★★★,ネネカ(ニューイヤー),全員SET&br;7500万程度, ,★★★,ユキ(オーエド),★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),ユキ以外SET&br;8000万~ }}}}} * 報酬 [#reward] ** 累計クリア報酬 [#reward_total] |~階層|~報酬|~階層|~報酬|h |~5階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|~10階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1&br;&attachref(アイテム/icon/専用装備グロウスフィア,nolink,20%);専用装備グロウスフィアx1| |~15階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~20階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx300&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~25階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~30階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~35階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~40階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~45階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,250&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~50階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| ** 称号 [#j6r089o] |CENTER:||c |~称号|~条件|h |1st Round Clear!&br;&attachref(称号/1st Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを1回登頂| |2nd Round Clear!&br;&attachref(称号/2nd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを2回登頂| |3rd Round Clear!&br;&attachref(称号/3rd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを3回登頂| |4th Round Clear!&br;&attachref(称号/4th Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを4回登頂| |CONQUEST!&br;&attachref(称号/CONQUEST!,50%);|スペシャルダンジョンを5回登頂| * モンスターデータ [#monster] ** 6階 イワノヅチ [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/クウカのシャドウ,nolink,30%);&br;クウカのシャドウ|691,476|>|>|843,600|1,687,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:546};&br;&color(#00f){魔防:441};| |&attachref(モンスター/icon/ワイルドボア,nolink,30%);&br;ワイルドボア|429,879|>|>|524,452|1,048,904| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:684};&br;&color(#00f){魔防:222};| |&attachref(モンスター/icon/トレント,nolink,30%);&br;トレント|605,325|>|>|738,496|1,476,992| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:330};| |&attachref(モンスター/icon/イワノヅチ,nolink,30%);&br;イワノヅチ|3,000,000|>|>|4,000,000|8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:367};| |&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,30%);&br;ハツネのシャドウ|414,886|>|>|506,160|1,012,320| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:376};&br;&color(#00f){魔防:401};| &attachref(モンスター/ボス/イワノヅチ,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| --HP80%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''77,088''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){2人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''43,940'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''52,031''}; &attachref(icon/abnormal/毒,30%,nolink); ''毒'' &color(#90f){毎秒870}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''44,540'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''52,631''}; ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,046'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,638''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) --&color(#90f){''最大HPが80%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''攻撃パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){35%}; (90秒) ** 7階 水瑚麟 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,020,640|>|>|1,245,180|2,490,360| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:761};&br;&color(#00f){魔防:629};| |&attachref(モンスター/icon/ハンマーキャンサー,nolink,30%);&br;ハンマーキャンサー|805,401|>|>|982,589|1,965,178| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:497};&br;&color(#00f){魔防:335};| |&attachref(モンスター/icon/タツノコナイト,nolink,30%);&br;タツノコナイト|970,804|>|>|1,184,380|2,368,760| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:282};| |&attachref(モンスター/icon/水瑚麟,nolink,30%);&br;水瑚麟|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:567};&br;&color(#00f){魔防:845};| |&attachref(モンスター/icon/スズナのシャドウ,nolink,30%);&br;スズナのシャドウ|578,361|>|>|705,600|1,411,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:668};&br;&color(#00f){魔防:420};| &attachref(モンスター/ボス/水瑚麟,nolink,30%); -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''133,448'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''159,421''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/畏怖,nolink,30%); ''畏怖'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){範囲 650}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,276'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''177,135''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); 物理防御力アップ (&color(#f00){''ダメージ範囲のターゲット数''}; * 6)% (12秒) ---&size(12px){&color(#f00){フィールド展開 (範囲1000、8.5秒)};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,022'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''14,186''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''150,159'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''179,379''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''119,566''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); 魔法攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) --&color(#90f){''ボスのHPが40%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){32%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) ** 8階 ワイバーン [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|>|20,000,000|22,500,000|40,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~物理攻撃力|27,500|28,325|29,150|30,250|33,000| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''通常攻撃'' (&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''166,560'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''199,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''UB'' ---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''103,300'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''123,650''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){225}; (18秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) ** 9階 マダムプリズム [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|>|27,000,000|30,000,000|45,000,000|60,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){550(+75)};/&color(#00f){550(+75)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#11f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; └&size(12px){''ダメージによるTP回復量 &color(#f33){100%}; 減少''}; ---&size(11px){&color(#f00){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#11f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){70%}; (14秒) &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが60%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#44f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''79,515'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''94,515''}; ---&size(11px){&color(#f00){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); ''誘惑'' (4秒) ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#11f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){70%}; (14秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#44f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''79,515'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''94,515''}; ** 10階 ラースドラゴン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/ラースドラゴン,30%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|70,000,000|80,000,000|90,000,000|120,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防''};/&color(#00f){''魔防''};|>|>|>|>|1,550,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+50)};/&color(#00f){1,000(+50)};| |~部位B HP|>|>|>|>|950,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){700(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~部位C HP|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン --初期行動パターン |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3||||||| --HP30%~ |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''60%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){150}; --''Skill1'' ---&size(11px){先頭を中心に&color(#f00){''範囲300''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (9秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30,600'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''45,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ノックバック &color(#f00){300}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バフ解除''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''23,800'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''35,000''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){2,250};ダメージ (5.5秒) └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill4'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){目の前の &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''195,500'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''287,500''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1300}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''500''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''最大HPが30%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''パーツ無敵'' (180秒) ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
TITLE:スペシャルダンジョン(2023/01 第5回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c #contents * 開催期間 [#schedule] -第5回 2023/01/17(火) 05:00 ~ 2023/01/22(日) 04:59 #region(開催履歴){{ -第4回 2022/11/18(金) 05:00 ~ 2022/11/23(水) 04:59 -第3回 2022/09/16(金) 05:00 ~ 2022/09/21(水) 04:59 -第2回 2022/07/19(火) 05:00 ~ 2022/07/24(日) 04:59 -第1回 2022/05/17(火) 05:00 ~ 2022/05/22(日) 04:59 }} * スペシャルダンジョン [#details] -スペシャルダンジョンは高難易度の期間限定ダンジョンで参加には以下の条件を満たす必要があります。 【条件1】ダンジョン「緑竜の骸嶺(EXTREME III)」をクリア └&size(11px){現在「砂瀑の底都(EXTREME V)」まで実装されているため、2個手前のダンジョン}; 【条件2】&color(#f00){''ダンジョンの挑戦権の消費''}; └&size(11px){ダンジョン挑戦権を消費して1日1回参加可能です}; -10階クリア毎に難易度が上昇 1日に最大10階層までクリア可能で、毎日10階まで登頂する毎に難易度が上昇します。 -特殊ルール スペシャルダンジョンには特殊なルールが適用されます --1階~5階 バトルアリーナと同様に、キャラクターで編成されたパーティとのバトルです。 時間切れになっても大丈夫ですが6階以降はTPが強制的に最大になるためTPを貯める意味は無いです。 HPは引き継がれるため、可能な限り全快でクリアしていきたい階層。 クリアすれば2日目以降はスキップされる。 --6階~7階 ルナの塔のボス階に相当する、モンスターとシャドウの組み合わせバトルです。 --8階~9階 クランバトルのボスバトルです。 --6階~以降 バトル結果に関係なく、編成されたキャラクターはTPが最大の状態でバトルが開始します。 時間切れになると戦闘不能扱いになります。 * 編成例 [#party] -1~2段階目 --6F~9F #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]| ,★★★,ランファ,★★★,キャル(プリンセス),★★★,アメス,★★★,ネネカ,★★★,モニカ,,-, }}}}} --10F ラースドラゴン #csvtemplate{{{{{ |CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c |[[&attachref(キャラ/icon/{{{1}}}{{{2}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{2}}}};>キャラ/{{{1}}}/{{{2}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{3}}}{{{4}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{4}}}};>キャラ/{{{3}}}/{{{4}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{5}}}{{{6}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{6}}}};>キャラ/{{{5}}}/{{{6}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{7}}}{{{8}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{8}}}};>キャラ/{{{7}}}/{{{8}}}]]|[[&attachref(キャラ/icon/{{{9}}}{{{10}}},nolink,30%);&br;&size(11px){{{{10}}}};>キャラ/{{{9}}}/{{{10}}}]]|{{{11}}}| ,★,ユイ,★★★,マホ,★★★,ネネカ,★★★,アン&グレア,★★★,ネネカ(ニューイヤー),全員SET&br;7500万程度, ,★★★,ユキ(オーエド),★★★,マホ,★★★,キャル(ニューイヤー),★★★,ネネカ,★★★,ネネカ(ニューイヤー),ユキ以外SET&br;8000万~ }}}}} * 報酬 [#reward] ** 累計クリア報酬 [#reward_total] |~階層|~報酬|~階層|~報酬|h |~5階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x10|~10階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx200&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx500,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1&br;&attachref(アイテム/icon/専用装備グロウスフィア,nolink,20%);専用装備グロウスフィアx1| |~15階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~20階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx300&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~25階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx700&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~30階|&attachref(アイテム/icon/ジュエル,nolink,20%);ジュエルx500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx750,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~35階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~40階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,000&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx1,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| |~45階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,250&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスハート,nolink,20%);プリンセスハートx1&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/女神の秘石,nolink,20%);女神の秘石x5|~50階|&attachref(アイテム/icon/マスターコイン,nolink,20%);マスターコインx1,500&br;&attachref(アイテム/icon/マナ,nolink,20%);マナx2,000,000&br;&attachref(装備/icon/プリンセスハート(欠片),nolink,20%);プリンセスハート(欠片)x2&br;&attachref(アイテム/icon/プリンセスオーブ,nolink,20%);プリンセスオーブx1| ** 称号 [#j6r089o] |CENTER:||c |~称号|~条件|h |1st Round Clear!&br;&attachref(称号/1st Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを1回登頂| |2nd Round Clear!&br;&attachref(称号/2nd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを2回登頂| |3rd Round Clear!&br;&attachref(称号/3rd Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを3回登頂| |4th Round Clear!&br;&attachref(称号/4th Round Clear!,50%);|スペシャルダンジョンを4回登頂| |CONQUEST!&br;&attachref(称号/CONQUEST!,50%);|スペシャルダンジョンを5回登頂| * モンスターデータ [#monster] ** 6階 イワノヅチ [#monster_6] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/クウカのシャドウ,nolink,30%);&br;クウカのシャドウ|691,476|>|>|843,600|1,687,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:546};&br;&color(#00f){魔防:441};| |&attachref(モンスター/icon/ワイルドボア,nolink,30%);&br;ワイルドボア|429,879|>|>|524,452|1,048,904| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:684};&br;&color(#00f){魔防:222};| |&attachref(モンスター/icon/トレント,nolink,30%);&br;トレント|605,325|>|>|738,496|1,476,992| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:330};| |&attachref(モンスター/icon/イワノヅチ,nolink,30%);&br;イワノヅチ|3,000,000|>|>|4,000,000|8,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:343};&br;&color(#00f){魔防:367};| |&attachref(モンスター/icon/ハツネのシャドウ,nolink,30%);&br;ハツネのシャドウ|414,886|>|>|506,160|1,012,320| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:376};&br;&color(#00f){魔防:401};| &attachref(モンスター/ボス/イワノヅチ,nolink,30%); -攻撃パターン --初期 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|>|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| --HP80%~ |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~初回|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|>|>| | |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''59,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''77,088''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){200}; --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){2人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''43,940'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''52,031''}; &attachref(icon/abnormal/毒,30%,nolink); ''毒'' &color(#90f){毎秒870}; (8秒) --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){3人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''44,540'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''52,631''}; ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''57,046'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''67,638''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,30%,nolink); ''物理防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,30%,nolink); ''魔法防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (12秒) --&color(#90f){''最大HPが80%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''攻撃パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''物理攻撃力アップ'' &color(#f00){35%}; (90秒) ** 7階 水瑚麟 [#monster_7] -前回からの変更点 ボスを含む出現内容変更 -特徴 1~5段階目はレベルと攻撃力が上昇し、5段階目でHPが上昇する。 |CENTER:MIDDLE:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~モンスター|~1段階目&br;Lv250|~2段階目&br;Lv300|~3段階目&br;Lv350|~4段階目&br;Lv400|~5段階目&br;Lv450| |&attachref(モンスター/icon/アキノのシャドウ,nolink,30%);&br;アキノのシャドウ|1,020,640|>|>|1,245,180|2,490,360| |~|>|>|>|&color(#f00){物防:552};&br;&color(#00f){魔防:415};|&color(#f00){物防:761};&br;&color(#00f){魔防:629};| |&attachref(モンスター/icon/ハンマーキャンサー,nolink,30%);&br;ハンマーキャンサー|805,401|>|>|982,589|1,965,178| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:497};&br;&color(#00f){魔防:335};| |&attachref(モンスター/icon/タツノコナイト,nolink,30%);&br;タツノコナイト|970,804|>|>|1,184,380|2,368,760| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:369};&br;&color(#00f){魔防:282};| |&attachref(モンスター/icon/水瑚麟,nolink,30%);&br;水瑚麟|6,000,000|>|>|8,000,000|12,000,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:567};&br;&color(#00f){魔防:845};| |&attachref(モンスター/icon/スズナのシャドウ,nolink,30%);&br;スズナのシャドウ|578,361|>|>|705,600|1,411,200| |~|>|>|>|>|&color(#f00){物防:668};&br;&color(#00f){魔防:420};| &attachref(モンスター/ボス/水瑚麟,nolink,30%); -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1001,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''UB'' ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''133,448'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''159,421''}; ---&size(12px){&color(#90f){上記ダメージ依存};}; &attachref(icon/abnormal/畏怖,nolink,30%); ''畏怖'' &color(#00f){50%}; (12秒) --''Skill1'' ---&size(12px){前から &color(#f00){範囲 650}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''148,276'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''177,135''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力アップ,30%,nolink); 物理防御力アップ (&color(#f00){''ダメージ範囲のターゲット数''}; * 6)% (12秒) ---&size(12px){&color(#f00){フィールド展開 (範囲1000、8.5秒)};}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''12,022'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''14,186''}; --''Skill2'' ---&size(12px){前から &color(#f00){1人}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''150,159'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''179,379''}; ---&size(12px){&color(#f00){全体}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#00f){魔法};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''100,086'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''119,566''}; ---&size(12px){''&color(#f00){ボス}; 対象''}; &attachref(icon/skill/1001,nolink,20%); ''最大HPに応じた物理割合ダメージ'' &color(#f00){5%}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,30%,nolink); 物理攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,30%,nolink); 魔法攻撃力アップ &color(#f00){10%}; (8秒) --&color(#90f){''ボスのHPが40%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){32%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,nolink,30%); ''&color(#00f){魔法};攻撃力アップ'' &color(#f00){20%}; (90秒) ** 8階 ワイバーン [#monster_8] &attachref(モンスター/ボス/ワイバーン,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv350|~2段階目&br;Lv400|~3段階目&br;Lv450|~4段階目&br;Lv500|~5段階目&br;Lv550| |~HP|13,500,000|>|20,000,000|22,500,000|40,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~物理攻撃力|27,500|28,325|29,150|30,250|33,000| -攻撃パターン |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/3004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃| -スキル --''通常攻撃'' (&color(#f00){全段階スキル扱い};) ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''166,560'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''199,560''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; --''UB'' ---&size(11px){先頭中心に &color(#f00){''範囲300''}; の &color(#f00){''最大3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/attack,nolink,20%); ''&color(#f33){物理};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''103,300'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''123,650''}; └&size(12px){ダメージによるTP回復量 &color(#00f){''50%''}; 減少}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){225}; (18秒) └&size(11px){&color(#f00){''ダメージを無効化しても付与される''};}; --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''3人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/3004,nolink,20%); ''ノックバック'' 800 &attachref(icon/abnormal/行動速度ダウン,nolink,30%); ''行動速度ダウン'' &color(#00f){30%}; (12秒) ** 9階 マダムプリズム [#monster_9] &attachref(モンスター/ボス/マダムプリズム,50%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv400|~2段階目&br;Lv450|~3段階目&br;Lv500|~4段階目&br;Lv550|~5段階目&br;Lv600| |~HP|>|27,000,000|30,000,000|45,000,000|60,000,000| |~&color(#f00){''物防(+EX)''};/&color(#00f){''魔防(+EX)''};|>|>|>|>|&color(#f00){550(+75)};/&color(#00f){550(+75)};| -行動パターン |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1009,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''全体''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%); ''バリア解除'' &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#11f){魔法};割合ダメージ'' &color(#f00){35%}; └&size(12px){''ダメージによるTP回復量 &color(#f33){100%}; 減少''}; ---&size(11px){&color(#f00){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#11f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){70%}; (14秒) &size(11px){&color(#90f){''条件分岐:HPが60%未満の場合''};}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); ''誘惑'' (4秒) --''Skill1'' ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#44f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''79,515'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''94,515''}; ---&size(11px){&color(#f00){''上記ダメージ依存''};}; &attachref(icon/abnormal/誘惑,30%,nolink); ''誘惑'' (4秒) ---&size(11px){前から &color(#f00){''2人''}; 対象}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f33){物理};・&color(#11f){魔法};攻撃力ダウン'' &color(#00f){70%}; (14秒) --''Skill2'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){前から &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/1002,nolink,20%); ''&color(#44f){魔法};中ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''79,515'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''94,515''}; ** 10階 ラースドラゴン [#monster_10] &attachref(モンスター/ボス/ラースドラゴン,30%); |CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c |~ |~1段階目&br;Lv500|~2段階目&br;Lv550|~3段階目&br;Lv600|~4段階目&br;Lv650|~5段階目&br;Lv700| |~HP|70,000,000|80,000,000|90,000,000|120,000,000|150,000,000| |~部位A HP&br;&color(#f00){''物防''};/&color(#00f){''魔防''};|>|>|>|>|1,550,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){1,000(+50)};/&color(#00f){1,000(+50)};| |~部位B HP|>|>|>|>|950,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){700(+50)};/&color(#00f){700(+50)};| |~部位C HP|>|>|>|>|500,000| |~|>|>|>|>|&color(#f00){600(+50)};/&color(#00f){600(+50)};| -行動パターン --初期行動パターン |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~初回|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3| |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3||||||| --HP30%~ |CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|CENTER:60|c |~ループ|&attachref(icon/skill/1004,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill4|&attachref(icon/skill/1023,nolink,30%);&br;Skill3|&attachref(icon/skill/1017,nolink,30%);&br;Skill2| -スキル --''UB'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''60%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){150}; --''Skill1'' ---&size(11px){先頭を中心に&color(#f00){''範囲300''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''最大HPに応じた&color(#f00){物理};割合ダメージ'' &color(#f00){''25%''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};防御力ダウン'' &color(#00f){''50%''}; (9秒) └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill2'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バリア解除''}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''30,600'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''45,000''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ノックバック &color(#f00){300}; &attachref(icon/skill/1017,nolink,20%);&color(#f00){''バフ解除''}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill3'' ---&size(11px){&color(#f00){''全体''};対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''23,800'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''35,000''}; &attachref(icon/abnormal/火傷,nolink,30%); ''火傷'' 毎秒&color(#f00){2,250};ダメージ (5.5秒) └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){100%};}; └&size(11px){ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill4'' 通常攻撃枠 ---&size(11px){目の前の &color(#f00){''1人''}; 対象}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,20%); ''&color(#f00){物理};大ダメージ'' └&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階:};''195,500'' ~ &color({{MODE4}}){5段階:};''287,500''}; └&size(11px){ダメージによるTP上昇量減少 &color(#00f){50%};}; --&color(#90f){''全部位ブレイク時に発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''TPダメージ'' &color(#f00){1300}; --&color(#90f){''部位Aブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''500''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Bブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''部位Cブレイク時に発動''}; (20秒) ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){''400''}; (20秒) --&color(#90f){''最大HPが30%以下で発動''}; ---&size(11px){&color(#f00){''ボス''};対象}; ''パーツ無敵'' (180秒) ''行動パターン変更'' &attachref(icon/abnormal/行動速度アップ,nolink,30%); ''行動速度アップ'' &color(#f00){25%}; (90秒) &attachref(icon/abnormal/物理防御力ダウン,nolink,30%);&attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};&color(#00f){魔法};防御力ダウン'' &color(#00f){50%}; (90秒)
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